▎課程核心目標
以現今最熱門的遊戲設計平台之一Roblox,學習基本的程式概念,並由自己從零開始建造出能與同伴一同遊玩的廣闊地圖。加入戰鬥設計、跑酷要素、,打造一款屬於自己的多人線上遊戲;並學習關卡地圖、美術造型、遊戲機制分類、立體空間等遊戲設計要素。
在製作遊戲的過程中,每一堂課都會介紹一種遊戲指標,讓同學們享受創作的同時,對遊戲架構有更深入的了解。
✅能利用三維座標擺放特定位置、特定角度的多個物件。
✅利用物件擺放,測試玩家角色跳躍與奔跑的距離,以此設計出遊戲關卡。
✅熟習跳台、加速帶、移動方塊、透明方塊等等功能性物件並瞭解擺放操作。
✅利用功能性關卡,並調整相關數值設計關卡。
✅瞭解相關程式與數值調整,設計道中地圖介紹戰鬥用場地的特色。